
外观与背景。第一次在仙舟罗浮的鳞渊境见到这头怪物时,我差点以为它是个可交互的植物,直到它朝我脸上喷了一口腐化液,我才骂骂咧咧地开始战斗。奎木的模型非常独特,主干像是被苔藓和树皮包裹的巨兽骨骼,四足粗壮但行动迟缓,背部隆起一个巨大的木质鼓包,上面长着几根歪斜的树枝,整体看着像一棵会走路的朽木。设定上它是丰饶令使麾下的造物,属于孽化程度极高的丰饶灵兽,专门用来守护丰饶民遗留的圣地,在剧情里属于丹恒和景元他们清理的左道怪物之一。
战斗机制。说它是“刺头”一点不夸张,因为奎木拥有整个仙舟轮换活动里最恶心的被动之一,每过两个回合会给自己和周围的小怪施加一次“丰饶赐福”,效果是持续回血和解除负面状态,而且它自身还带一个复活技能,只要场上有未清理的小怪,奎木被击倒后就会消耗小怪重新站起,并且恢复半血。更离谱的是它的特殊攻击“枯木逢春”,对全队造成风属性伤害的同时,还会给主目标挂上一个持续三回合的“蚀骨”减疗效果,奶妈若不及时驱散,血量根本抬不起来。我当初用纯毁灭队硬打,发现希儿一个战技暴击才打掉它一小截血,而且它越残血韧性条越厚,简直是噩梦。
打法策略。摸清机制之后,我发现克制奎木的关键是控场和清杂。阵容上必须带一个能稳定嘲讽或削韧的角色,比如杰帕德或三月七套盾,同时优先处理它每次召唤出来的“丰饶游苔”。这些游苔体量小但会源源不断给奎木充能,必须在它们落地后两个回合内清掉,否则奎木会进化出第二形态。我个人的习惯是用银狼挂量子弱点,然后希儿配合停云速切,最好在奎木释放“枯木逢春”前用罗刹或者符玄的大招打断施法前摇。另外注意它的弱点属性是火、雷和物理,带上虎克或克拉拉这种角色可以大幅压缩战斗时间。
掉落与评价。普通掉落是“丰饶灵兽的朽木枝”,四十体力一把,爆率中等,但升级角色技能和光锥时却需要大量这玩意,气得我刷了整整两周。更恶心的是精英版本的奎木会掉“孽化灵核”,那是给丹恒·饮月突破用的,我为了给龙丹满命,池子抽完还要回来刷它。不过客观说,奎木的设计感很强,动作模组里那种迟缓而沉重的踏步、每次攻击前树干上的眼珠睁开,都透着一股来自丰饶君王的诡异压迫感。玩家社区里对它的评价两极分化,新手喷它太肉太阴间,老手则把它当成测试练度的计量单位。
与剧情关联。从背景故事看,奎木其实是仙舟“造物境”里一场失败实验的产物,据说上古时丰饶使者曾试图将建木的种子植入兽类躯体,结果失控导致这批灵兽四处蔓延。主线中丹枫(也就是饮月君)曾经亲手销毁过一批,但罗浮上仍有残留。后来在镜流和刃的回忆关卡里,甚至能看到巨大的“奎木之王”,那玩意一脚踩下来能秒一个满级坦克,完全是设计师的恶意。我猜米哈游将来可能会在模拟宇宙里塞它的变种,毕竟丰饶命途现在还没出专属精英怪。总之想在这只怪物身上省心,你最好存满能量再进战斗,别像我第一次那样,连它叫什么名字都没看清就被团灭了。
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